下面没有也挨打?《Apex英雄》机器人命中判定引热议

近日,《APEX英雄◑↔↕▪》中英雄的“着弹体积(Hit♨B々ox)”引起了Reddit上玩家的激烈讨论,和《守望先锋︹︺︻》一样,体积愈大的▷英雄,着△弹体积○就越大,也就越容易被击中。不过,某些英雄的着弹体∮积可能没有你想じ得那么“小”,反而更大。

根据Re★ddit论坛上网友So☼okieSpy的反映,很多国外玩家使用的钢索辅助英雄“探路者”,其命中判定区域似乎比表面看♂着更大。SookieSpy通过测试很http://www.qhuwai.com 明显发现,不仅是机甲胯下的中空⊙区域,或是背后的钢索装置中空区域,都会被算进探路者的着弹体积里。

测试视频:

2分20秒正片

很多玩家都在游戏中实锤了这一项测试,而其他英雄的着▲弹体积相对正常╪,相比之♯♮下看起来骨架细长的探路者,着弹体积比许多人想像中的还要大。

经ㄨ过实测后,SookieSpy比较了目前┛8位英雄的着弹体积,身为攻击型英二维码微信群 雄的恶灵着弹体积区域最小,其次是生命线︴与“狗子”。当然,体积最大的直布罗陀,还≈有身上带着毒器装置的腐蚀是着弹体积区域最大的。 ︰

这一项发现近日已在Reddit上引发热议,而R⊿es⿶pwan工作室也已经注意到这个问题,官方►表示☞已知悉玩家意见,或许再未来不久就会有相关议题的修正措施。 ⿰

〖由◎此可见,想加入《APE≠X英雄微信赛车群 ┐》的萌新们,最好还是先从恶灵、生命线⺌这类着弹体积区域较小的英雄开始熟悉,或许会多少增加一点生●存⿴率。如果你☎想学那些像蜘蛛人荡来荡去≈的探①路者高手,自己可能要承受着弹体积比别人还大的★风险。 ∶